Jugendwettbewerb Informatik

Programmieren – leichter, als du denkst!

 

Achtung Testplattform „jim“ (SQLite)!

Diese Wettbewerbsplattform dient ausschließlich zu Testzwecken. Bitten benutzen Sie für die Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik die Wettbewerbsplattform unter jwinf.de.

Trainingsaufgaben

10 Jahre Jugendwettbewerb Informatik

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Adventskalender 2024

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Adventskalender 2025

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Befehlsfolgen - Einführung (Python)

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Wiederholungen mit fester Anzahl – Einführung (Python)

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Bedingte Anweisungen – Einführung (Python)

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Wiederholungen mit Bedingung – Einführung (Python)

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Wiederholungen – Übungen (Python)

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Bedingte Anweisungen – Übungen (Python)

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Eingabe und Ausgabe – Einführung (Python)

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Variablen und Logik – Einführung (Python)

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Wiederholungen mit Zählvariable (Python)

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Variablen und Logik – Übungen (Python)

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Ein-/Ausgabe – Übungen (Python)

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Funktionen – Einführung (Python)

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Funktionen – Übungen (Python)

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Listen – Einführung (Python)

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Listen – Übungen (Python)

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Jugendwettbewerb Informatik 2026 Runde 2: Silber

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Jugendwettbewerb Informatik 2026 Runde 2: Gold

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Jugendwettbewerb Informatik 2026 Runde 1: Bronze

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Jugendwettbewerb Informatik 2026 Runde 1: Silber

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Jugendwettbewerb Informatik 2026 Runde 1: Gold

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Kapitel 1: Hallo Welt!

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Befehlsfolgen – Einführung

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Schwere Aufgaben – Übungen

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Kapitel 2: Anweisung, Sequenz, Programm

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Wiederholungen mit fester Anzahl – Einführung

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Kapitel 3: Algorithmen

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Bedingte Anweisungen – Einführung

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Kapitel 4: Wiederholungen mit fester Anzahl

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Wiederholungen mit Bedingung – Einführung

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Kapitel 5: Verschachtelte Wiederholungen

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Wiederholungen – Übungen

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Kapitel 6: Bedingte Anweisungen

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Bedingte Anweisungen – Übungen

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Kapitel 7: Wiederholungen mit Bedingung

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Eingabe und Ausgabe – Einführung

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Kapitel 8: Variablen

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Variablen und Logik – Einführung

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Kapitel 9: Die mitzählende Wiederholung

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Wiederholungen mit Zählvariable - Einführung

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Kapitel 10: Funktionen

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Variablen und Logik – Übungen

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Eingabe und Ausgabe – Übungen

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Funktionen – Einführung

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Funktionen – Übungen

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Listen – Einführung

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Listen – Übungen

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Junioraufgabe - Vorbereitung Jugendwettebwerb Runde 3

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Freie Umgebungen

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Einführung [Python]

Freie Umgebungen

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Rekursion

Schwere Aufgaben

Listen

Funktionen

Variablen und Logik

Ein-/Ausgabe

Bedingte Anweisungen

Schildkröte: Wiederholungen

Wiederholungen

Schildkröte: Einführungsaufgaben

Einführungsaufgaben