Jugendwettbewerb Informatik

Programmieren – leichter, als du denkst!

 

Achtung Testplattform „jim“ (SQLite)!

Diese Wettbewerbsplattform dient ausschließlich zu Testzwecken. Bitten benutzen Sie für die Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik die Wettbewerbsplattform unter jwinf.de.

Trainingsaufgaben: Kapitel 4: Verschachtelte Wiederholungen

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Aufgabe 4.1 - Die Quadrat-Reihe
Aufgabe 4.2 - Der Roboter-Garten
Aufgabe 4.3 - Der Code-Inspektor
Übung 1 - Muster malen
Übung 2 - Inseln
Übung 3 - Zick-Zack
Übung 4 - Finde den Fehler
Übung 5 - Diamanten sammler
Übung 6 - Jugendwettbewerb Informatik 2024 - 1. Runde 5. + 6. Klasse
Teste dein Wissen!

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