Polygone

Programmiere die Schildkröte:

Die Schildkröte soll das Sechseck nachzeichnen.

Hinweis: Alle Seiten sind sind 8 Schritte lang. Der Drehwinkel lässt sich aus 360° und der Anzahl der Ecken berechnen.

Die Schildkröte soll die Sechsecke nachzeichnen.

Hinweis: Die Seiten der Sechsecke sind 11, 9, 5 und 2 Schritte lang. Der Drehwinkel lässt sich aus 360° und der Anzahl der Ecken berechnen. Um mit der vorgegebenen Anzahl an Bausteinen auszukommen, musst du Funktionen mit Parametern verwenden.

Die Schildkröte soll die Polygone nachzeichnen. Es handelt sich um

  • ein Zehneck mit 8 Schritten Seitenlänge,
  • ein Sechseck mit 6 Schritten Seitenlänge,
  • ein Viereck mit 5 Schritten Seitenlänge und
  • ein Dreieck mit 5 Schritten Seitenlänge,

Hinweis: Die Drehwinkel lassen sich aus 360° und der Anzahl der Ecken berechnen. Um mit der vorgegebenen Anzahl an Bausteinen auszukommen, musst du Funktionen mit Parametern verwenden.


Weitere Hinweise:

Du fügst der Funktion einen Parameter hinzu, indem du auf das blaue Zahnrad klickst und eine Variable von links nach rechts ziehst und der Funktion einfügst. Du kannst der Funktion mehr als einen Parameter hinzufügen. Ziehe in dem Fall zwei Mal den Baustein in die Parameter-Klammer. Dann musst du darauf achten, dass du den Parametern unterschiedliche Namen gibst.

Wenn du die Funktion verwendest, musst du einen Wert für den Parameter angeben:


Wenn du die Funktion verwendest, musst du einen Wert für den Parameter angeben:


Der Drehwinkel ist immer relativ zu der Ausrichtung der Schildkröte: